Pemrograman

23 Maret 2017

DELPHI- IDE (Integrated Development Environment )

Bab I
Mengenal Delphi

1.1. Pengertian Delphi
Delphi  adalah suatu bahasa pemograman (development language) yang digunakan
untk merancang suatu aplikasi program.

a. Kegunaan Delphi
1. untuk membuat aplikasi windows
2. Untuk merancang aplikasi program berbasis grafis
3. Untuk membuat program berbasis jaringan (client/server)
4. Untuk merancang program .Net (berbasis internet)

b. Keunggulan Delphi
1. IDE (Integrated Development Environment) atau lingkungan  pengembangan
aplikasi  sendiri  adalah  satu  dari  beberapa  keunggulan delphi,  didalamnya terdapat menu – menu yang memudahkan kita untuk membuat suatu proyek program.
2.   Proses Kompilasi cepat, pada saat aplikasi yang kita buat dijalankan pada Delphi, maka secara otomatis akan dibaca sebagai sebuah program, tanpa dijalankan terpisah.
3.   Mudah digunakan, source kode delphi yang merupakan turunan dari pascal, sehingga tidak diperlukan suatu penyesuain lagi.
4.   Bersifat multi purphase, artinya bahasa pemograman Delphi dapat digunakan untuk mengembangkan berbagai keperluan pengembangan aplikasi.

c. Sejarah Borland Delphi
1.  Delphi versi 1 (berjalan pada windows 3.1 atau windows 16 bit)
2.  Delphi versi 2 (Berjalan pada windows 95 atau delphi 32 bit)
3.   Delphi versi 3 (berjalan pada   windows 95 keatas dengan tambahan fitur internet atua web)
4.  Perkembangan selanjutnya diikuti dengan Delphi versi 4, 5 dan 6.
5.   Versi terkini dari delphi adalahversi 7 dengan tambahan vitur .net   dengan tambahan file XML

1.2. OOP (Object Oriented Programming)
OOP  adalah   metode  pemograman  dengan   membentu  sebuah  aplikasi   yang
mendekati keadaan dunia yang sesungguhnya. Hal itu bisa dilakukan dengan cara mendisain object untuk menyelesaikan masalah.
a.  Tiga unsur OOP
1. Encapsulation atau pemodelan
Encapsulation adalah konsep penggabungan data dengan operator. Dalam konsep pemodelan data dan operasi menjadi satu kesatuan yang disebut object. Encapsulation juga disebut dengan penyembunyian informasi (information hiding)

Contoh = ketika kita menyalakan sebuah TV kita tidak tahu apa yang terjadi dengan proses dan percakapan antar alat yang berhubungan dengan TV tersebut sehingga mampu menampilkan sebuah gambar.
Atau      =  ketika  melakukan klik pada subuah object dalam suatu aplikasi program kita tidak tahu apa yang dilakukan program sehingga ditampilkan hasil yang sesuai.

Catatan  =  dari  dua  contoh  kasus  tersebut  terdapat  kesamaan  proses mengenai information hiding yang tidak diketahui oleh user sampai hasil ditampilkan.
b.  Inheritance atau penurunan
Inherintance  adalah sebuah object yang dapat diturunkan menjadi object yang
baru dengan tidak menghilangkan sifat asli dari object tersebut.

Contoh = TV merupakan salah satu media elektronik yang dgunakan untuk menampilkan gambar dengan tujuan untuk memberikan informasi kepada  konsumen. Secara  umum TV  memunyai cara  kerja  yang sama dengan media elektronik yang lain dlam proses penyampaian informasi, tetapi  mempunyai sifat  yang  unik  yang  dapat membedakan dengan media electronik yang ada.
Atau     = Dalam aplikasi program kita sering menggunakan command button, untuk beberapa perintah yang berbeda.

c. Polymorphism atau Polimorfisme
Polymorphism merupakan penggunaan berbagai macam object yang berbeda
tetapi secara fungsi bergantung pada satu object sebagai induk, dengan cara pelaksanaan yang berbeda – beda.

Contoh      = TV dan radio adalah media electronik yang mempunyai sistem yang sama tentang bagaimana meyebarkan suatu informasi, tetapi cara kerja dari masing – masing sistem pasti berbeda.

Atau
Object Simpan dan Update adalah icon yang berasal dari induk yang sama yaitu
, command button tetapi cara kerja tersebut berbeda – beda.

1.3.  Delphi dan OOP (Object Oriented Programming)
Secara default ketika kita merancang suatu aplikasi program, mau tidak mua dan
tanpa kita sadari bahwa kita telah menerapkan OOP, walupun secara teori kita kurang memahami OOP dalam arti yang sebenarnya.

Contoh sederhananya   adalah ketika kita merancang suatu form   (Tform1) baru, sadar atau tidak sebenarnya form yang kita aktifkan merupakan turunan dari Tform sebagai  induknya  atau  ketika  kita  mengaktikan  button  pada  form  merupakan turunan dari tbutton.

Atau
Contoh dalam bahasa program adalah sebagai berikut = ketika merancang suatu
label di form secara otomatis delphi akan menuliskan label tersebut dalam jendela code editor tentang turunan dari label tersebut.

Type

    Tform = class(tform) Label1 = tlabel
End;

1.4. IDE DELPHI

a.  langkah – langkah mengaktifkan Delphi

a. Klik start
b. pilih program Files
c. pilih Borland Delphi
d. pilih dan klik Delphi 7

b.  Jendela Utama Delphi




Gambar 1.1 Jendela Utama Delphi

c.   Bagian – bagian dari Jendela Delphi

1.  Object Tree View
Merupakan sebuah  diagram  pohon  yang menggambarkan hubungan logis
menghubungkan  semua  komponen  yang  terdapat  dalam  suatu  proyek program. Komponen tersebut meliputi form, modul atau frame. Fungsinya digunakan  untuk  menampilkan  seluruh  daftar  komponen  program  dalm sebuah aplikasi program sesuai dengan penempatnnya.


Gambar 1.2 Jendela Object Tree View

2.  Object Inspector
Merupakan jendela yang digunakan utnuk mengatur tampilan komponen pada
form, misal bagaimana mengubah tulisan button pada command button menjadi Simpan, atau menghapus tulisan pada label dan mengganti nama menjadi Nama Mahasiswa atau memberikan perintah tertentu pada sebuah komponen sehingga ada interaksi ketika program dijalankan..

Secara Umum Object Inspector terbagi menadi 2, yaitu =
a.  Properties
Digunakan untuk  mengatur tampilan  pada  sebuah  komponen baik  itu
meliputi penggantian nama, warna, jenis huruf, border dan lain –lain


Gambar 1.3 Jendela Inspector (properties)

b.  Events
Merupakan jendela properties yang digunakan untuk memberikan fungsi
yang lebih detail dari fungsi sebenarnya. Misalnya ketika tombol Simpan di klik maka program akan menjalankan perintah penyimpanan data. Dari kalimat  tersebut  ada  event  clik  untuk  mengeksekusi  sebuah  tombol simpan.  Perintah  event  clik  tersebut  dapat  diberikan  melalui  jendela events.


Gambar 1.4. Jendela Events pada Object Inspector

3.   Form Designer
Merupakan tempat yang digunakan untuk merancang semua aplikasi program
yang diambil dari komponen pallete

Gambar 1.5. Jendela Form Designer
4.  Component Pallete
Merupakan kumpulan icon yang digunakan untuk merancang suatu aplikasi
pada untuk membentuk sebuah aplikasi user interface.
Dalam komponen pallete semua icon dikelompokan dalam berbagai komponen sesuai dengan fungsi dan kegunaannya.

Gambar 1.6. Jendela Komponen Pallete
5.  Code Editor
Bagian dari delphi yang digunakan untuk menuliskan kode program. Pada
bagian code editor terdapat  3 bagian utama yaitu = bagian paling kiri yang berisi berupa angka menunjukan baris dan kolom. Keterangan modified menunjukan bahwa  telah  terjadi  modifikasi  terhapap  baris  program.  Dan paling kanan menunjukan status keyboard tentang tombol insert atau over write.

Gambar 1.7 Jendela Code Editor

6.  Code Explorer
Jendela  yang  digunakan  untuk  menampilkan  seluruh  variabeltype,  dan
rountine yang didefinisikan pada sebuah unit.


Gambar 1.8. Jendela Code Explorer

7.  Code Diagram
Merupakan fasilitas pada delphi yang digunakan untuk mendesain sebuah
diagram atas komponen – komponen yang digunakan dalam seatu rancangan aplikasi.

Gambar 1.9. Jendela Code Diagram d.   Proyek Delphi


DOWNLOAD
LATIHAN


Tidak ada komentar:

Posting Komentar

Entri yang Diunggulkan

Pengenalan-PHP

Apa Itu PHP? Berdasarkan informasi dari situs resmi PHP, “PHP.net”, PHP ( PHP: Hypertext Prepocessor ) merupakan bahasa pemrograman web ...

Popular Posts